Le Livre d'Argent

Deux semaines après la sortie, « Sales Gosses ! » s'est vendu à 61 exemplaires. C'est un bon début, mais pour « Superflu Riteurnz », on était à 140 exemplaires après 2 semaines (surtout qu'avec la différence de prix, il faudrait que je vende 3x plus de jeux avec « Sales Gosses ! » pour gagner autant…).

Après, sur ce jeu, j'ai une stratégie à long terme avec des mises à jours, etc., donc tout n'est pas perdu, mais je vous avoue que je ne déborde pas d'optimisme… Allez, on continue d'y croire 💪

@gee
Ah bah j'avais raté l'info sur la date de sortie.
Peut-être que la façon dont tu as communiqué était moins efficace ?

J'ai l'impression, peut-être fausse, que sur masto tu as moins communiqué avec ton compte perso ?

@gee

un peu de promo peut-être ?

« Sales gosses ! le jeu qui fait peur aux profs des écoles ! »

« Prenez le contrôle des Sales Gosses ! Faites la loi dans la cour de récré en les privant de tous leurs jouets. »

« mes trois priorités pour les Sales Gosses :
1. des jouets
2. des jouets
3. des jouets »
Bruno R.

@John_Livingston une grosse différence est surtout sur la temporalité : j'ai bossé sur SR pendant 3 ans et demi, et j'ai donc teasé pendant 3 ans et demi (au moment de la sortie, y'avait dans les 580 personnes qui l'avaient dans leur wishlist Steam).

SG, j'ai commencé à bosser dessus en février et à le teaser un peu plus tard (au moment de la sortie, 180 personnes l'avaient dans leur wishlist).

Après j'ai jamais été très fort pour la com, même si j'essaie très fort de m'améliorer…

@gee Ok je passe en mode prosélytisme au boulot.

@gee

Organise des parties multijoueur, moi je l'ai acheté mais j'y joue plus parce qu'on fait vite le tour tout seul.

@gee

Sinon, ton jeu est fun et se prête particulièrement bien à du streaming.

Offrir et faire tester le jeu auprès de streamers et auprès de chroniqueurs jv, ça reste le meilleur moyen de se faire connaître.

Tu peux aussi chercher une forme de vitalité en faisant des skins d'enfants "sur mesure" genre joueur du grenier, etc. (Pour être franc je ne suis pas trop à jour sur le milieu)

Qu'en pensez-vous @Meeea , vous qui êtes et avez travaillé avec des vidéastes/steamers JV ?

@ludomire je sais bien, mais pour l'instant j'ai quasi pas de retour. J'ai même plein de streamers (anglophones) qui m'ont directement contacté pour avoir des clefs… et qui en fait ne les ont pas activé ensuite.

Bon, faut peut-être juste que je sois patient, ça fait que 2 semaines après tout.

@gee
Je vois que le jeu est aussi en anglais, peut-être essayer de contacter GamingOnLinux. Ils aiment bien mettre en avant des jeux natifs linux

@nandicre ah oui, bonne idée, je vais les pinguer avec mon compte anglophone, merci 🙂

@gee
Allez, pour aider ton optimisme je pars l'acheter pour 2 de mes potes de suite. (Le mien je l'ai pris day1)

@fabulousfabs rooooh c'est trop gentil 😊

@jeeynet merci 😊

@gee Perso je ne l'ai pas encore acheté parce que c'est beaucoup moins mon genre de jeu que Superflu Riteurnz. Je le ferai quand même à un moment ou à un autre, ceci dit.
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@elzen ah oui non mais après faut pas se forcer évidemment 🙂

C'était pas un appel « achetez tous mon jeu » hein, c'était juste une remarque en passant 😅

@gee Je sais bien, mais de mémoire je t'avais déjà dit ça lors d'un GriseBouilleTV, donc autant préciser que c'était toujours d'actualité.

Ça fait partie des jeux que je veux avoir dans ma ludothèque même si je n'y joue pas souvent, c'est mon côté collectionneur ^^

Tiens, d'ailleurs, il me vient une question : c'est jouable en multi sur une seule machine (quand t'as plusieurs manettes), ou seulement en réseau ?

@elzen pour l'instant non, mais le mode écran splitté (1 contre 1, en splittant plus ça devient vraiment trop petit) sera dans une prochaine release très bientôt 🙂

@gee @elzen
Hâte de pouvoir tester ça !
Est-ce qu'il y aura d'autres cours d'école ?
N.B. je n'ai fait que deux parties, il y a peut-être des choses à débloquer au fil du jeu.

@isatis @elzen a priori non, la cour d'école restera la même… mais il y aura d'autres petites surprises 🙂